EA 宣布《疆场前哨II》贩卖数据,赢回玩家信托后系列作合计破 3300 万套

admin 5个月前 (07-16) 游戏 274 5

由美商艺电 (Electronic Arts,EA) 于 2017 年所宣布的《星际大战:疆场前哨II》在出售以后因为其太甚夸大的战利品机制 (包含在战利品箱中放入很多影响游戏均衡的道具) 而引起了玩家们的广泛负评,以至也间接致使了列国政府机关最先议论开箱赌钱的题目,厥后 EA 的一语:「这些作法是为了让玩家们更有成就感。」更引起了游戏史上最大的公关危急,Reddit 上 68 万的该篇留言倒赞被写进了金氏世界记载。但是,只管出了这么大的马虎,EA 照样没有摒弃这款游戏,慢慢地靠着后续更新拉回了玩家们的评价,近日他们宣布了相干报告,《星际大战:疆场前哨》以及《星际大战:疆场前哨II》两部作品统共卖出了 3300 万套,单就贩卖数据上来看,可说是取得了精彩的结果。

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EA的《星际大战》因课金而落空玩家,开辟商两年勤奋赢回评价

《星际大战:疆场前哨II》开辟团队 DICE 的设想副总 Dennis Brännvall 曾示意,当时玩家的心情达到了气愤的极点,要拉回社群的言论风向与支撑异常的难题。但是《虹彩六号:围攻行为》的前例让他们置信本身办的到,然后 DICE 也确切推出了很多风趣的游戏内容,延续的推出每个月都有的游戏更新也让全部社群越发活泼,单就近来 EA 所宣布的贩卖数据上来看,两部作品算计 3300 万的销量可说取得了庞大的胜利,EA 透过他们的勤奋,确切赢回了玩家社群对他们的支撑与信托。

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